Proyecto Arduino que utiliza un tipo de pantalla LCD para mostrar anuncios. El brillo y el contraste se pueden graduar con potenciometros

En este proyecto Arduino se muestran diversos mensajes editables mediante el codigo arduino, estos mensajes se visualizan mediantes una pantalla LCD.
Una pantalla LCD trae al proyecto a otro nivel, ya que permite una producción más amigable en su interfaz y la posibilidad de interacción de los usuarios. El uso de la pantallas LCD en este proyecto es mas facil de lo que aparenta porque todas las características que ya están codificados en la biblioteca LiquidCrystal.h que se incluirá, habrá sus funciones llamada de nuestro programa desarrollado para este proyecto.
Otro punto importante es el uso de dos potenciómetros que se utilizan para controlar el brillo y el contraste de la pantalla LCD que le permite establecer un adecuado nivel de visibilidad de la pantalla LCD

Para desarrollar el proyecto Arduino con pantalla LCD, necesitará:

- Una placa Arduino UNO
- Un protoboard;
- Un tipo de pantalla LCD JHD 162A de 16 columnas y 2 líneas
- Dos potenciómetros de 10K ohmios;
- Cables Jumper